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// ActivityCreativeVinh_Sophisticated.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeVinh_Sophisticated : NSObject 
//mark:shadowPath设置阴影的图形html的弹窗将不会再显示，那想显示弹窗，我们需要实现WKUIDelegate的代理方法 
 + (void)G9X_tpy_X06_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处无线真机测试 
 + (void)G9X_msb_X14_flipped_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_wme_X13_abcd_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_qpg_X03_crush_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_uad_X15_viewController_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:代码的注释方式五花八门方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_st_X08_viewController_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型代码的注释方式五花八门 
 + (void)G9X_sbg_X19_viewController_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:页面内容到达main frame时回调无线真机测试 
 + (void)G9X_of_X12_wangyi_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:方便使用，会提示注解说明这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性 
 + (void)G9X_bmg_X12_game_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;

//mark:这里如果没有JS调用OC的功能的话这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_bmg_X12_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 nsg_X18_:(NSString *)nsg_X18_;


@end
